Zdroje v C / C ++
Zásada
Zdroje mohou být často užitečné pro finální verzi programu nebo dříve. To je ukládat obrázky, fonty, kurzory, dll, nebo dokonce jiný program v rámci programu, ve stejné složce nebo podsložkách.
Použití
Standardní použití
Chcete-li použít prostředky s C / C + +, musí vytvořit příponu souboru ".rc" a umístit ji do stejné složky jako ostatní soubory projektu.
Příklad: Obsah složky "hra" s kódem:
- Zdrojové soubory
- main.c
- funkce.c
- Záhlaví souborů
- headers.h
- globalesVar.h
- Zdrojový soubor
- res.rc
- jiný
- game.layout
- game.depend
- game.cdp
Soubor je tedy ve stejné složce jako ostatní soubory.
V souboru zdrojů musí existovat jedna příloha na řádek a řádek musí začínat číslem.
- Příklad:
ICON "icon.ico" RCDATA "otherProgram.exe"
- Poznámka: Pokud je soubor umístěn v podsložce, musíte zadat tuto podsložku:
1 ikony "ikony / icon.ico"
Použijte s Qt
Využití zdrojů může být také užitečné s Qt, pod C ++. Princip není stejný. Zdroje nejsou nalezeny v souboru s příponou .rc, ale s příponou:. qrc
To by mělo být uvedeno v file..pro "v sekci # input, tímto způsobem:
#vstup
ZDROJE + = res.qrc
Zde je struktura, která musí mít váš .qrc:
icon.ico saveIcon.ico quitIcon.ico
To je podobné syntaxi HTML. Soubory jsou integrovány mezi tagy "" a "".
Všimněte si, že
Klíčová slova
- Seznam souborů zdrojů klíčových slov se nachází na webu MSDN zde:
- //msdn.microsoft.com/en-us/library/aa381043(VS.85).aspx
- Děkujeme společnosti Ozox za tento tip.